<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Shinobi War</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl</link>
<description> Shinobi War</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
<guid isPermaLink="false">135@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://&lt;a%20href=&quot;http://pon.topka.pl/?we=szkocik506&quot;&gt;&lt;img%20src=&quot;http://ws2ws.info/pon/button.gif&quot;%20width=88%20height=31%20border=0%20alt=&quot;Toplista%20Naruto%20-%20Power%20of%20ninja&quot;&gt;&lt;/a&gt;" target="_blank" rel="nofollow">&lt;a href=&quot;http://pon.topka.pl/?w &hellip; &lt;/a&gt;</a>]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Propozycje</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
<guid isPermaLink="false">134@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[tu piszcie co byście dodali do gry]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
<guid isPermaLink="false">133@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[hmmm... tu składacie prośby o własnego zwierzaka... jeżeli cena będzie wyniosła 3 000 to zwierzak daje 13 punktów statow.... więcej nie może... wiec jeżeli zamówicie Goryla o wielkości wieżowca co nie jest możliwe będzie mega drogi a i tak będzie dawał 13 punktów... resztę znacie... prośby składacie do mnie ja tworze listę aby sie nie pogubić... maks 3 zwierzaki można mieć własne lub co już są... LIMIT TO 3!!!! I ja ustalam ile dają statow...zależy od ceny. Nie można mieć tego samego zwierzaka co inny gracz... chyba ze sie zgodzi to wtedy tak]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu ANBU</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
<guid isPermaLink="false">132@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Medyk:</strong><br /><br />Gedokuyaku<br /><br /><img class="postimg" src="http://img91.imageshack.us/img91/6605/sakuragedokuyakuqb6.jpg" alt="http://img91.imageshack.us/img91/6605/sakuragedokuyakuqb6.jpg" /><br /><br />Ninja medyczny znający tą technikę, potrafi przygotować antidotum na różne trucizny. By móc to zrobić, musi mieć do dyspozycji daną truciznę oraz inne specjalne składniki, jak np. zioła. Antidotum to przeważnie płyn lub zastrzyk. Ilość powstałego antidotum oraz jego skuteczność (niektóre tylko niwelują truciznę w naszym ciele, inne oprócz tego mogą nawet zapewniać całkowitą odporność na daną substancję) zależy od umiejętności medyka oraz od rodzaju trucizny.<br /><br />Ch:1000<br /><br /><br />Chiyute no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/chiyute.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/chiyute.jpg" /><br /><br />Najajłatwiejsza technika z serii technik uzdrawiających. Można nią wyleczyć lekkie, powierzchowne rany, takie jak zadrapania, skaleczenia lub płytkie rany cięte. Ręka medyka pokrywa się leczniczą chakrą, przyłożona do rany leczy ją w dość szybkim tempie.<br /><br />Ch:300<br /><br />Deri Gaidoku no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img167.imageshack.us/img167/244/derigaidokujm3.jpg" alt="http://img167.imageshack.us/img167/244/derigaidokujm3.jpg" /><br /><br />Wokół rąk medyka pojawiają się bańki, które możemy zanurzyć w czyimś ciele. Bańki automatycznie pochłaniają substancje, które nie powinny znajdować się w organizmie, np. trucizny.<br /><br />Ch:450<br /><br />Shikon no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/shikon%20no%20jutsu.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/shikon%20no%20jutsu.jpg" /><br /><br />Technika polega na udawaniu martwego. Nawet najlepsi ninja nie mogą wyczuć tej &quot;udawanej śmierci&quot;. Dzieje się tak dlatego, ponieważ ninja używający Shikon no jutsu zatrzymuje swój puls i wstrzymuje oddech na wiele minut. Technika stosowana jedynie przez najwyższej rangi medyków.<br /><br />Ch:500<br /><br />Jika Jukusei<br /><img class="postimg" src="http://img512.imageshack.us/img512/4011/jikatk1.jpg" alt="http://img512.imageshack.us/img512/4011/jikatk1.jpg" /><br />Jika Jukusei pozwala na uleczenie swoich ran w bardzo szybkim tempie. W trakcie uzdrawiania wokół zranionego miejsca wytwarza się bardzo delikatna niebieska aura.<br /><br />Ch:2000<br /><br />Naosute no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img99.imageshack.us/img99/3140/naosutelo0.png" alt="http://img99.imageshack.us/img99/3140/naosutelo0.png" /><br /><br />Naosute no Jutsu to najpowszechniejsza technika, którą stosują medyczni ninja. Leczy głębokie rany, złamania, tamuje krwotoki. Wymaga jednak większego doświadczenia jako medyczny ninja i zużywa dużo chakry.<br /><br />Ch:4500<br /><br />Yomigaeri Tensei<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img522.imageshack.us/img522/6994/2e9eed8ac89ab824up0.jpg" alt="http://img522.imageshack.us/img522/6994/2e9eed8ac89ab824up0.jpg" /><br /><br />Technika bardzo rzadko stosowana przez medycznych ninja, bo jak wiadomo, medyk jest najważniejszy w drużynie, a po wykonaniu tej techniki - umiera. Może jednak kosztem swojego życia ożywić już martwą osobę, której ciało jednak musi być całe. W trakcie wykonywania tej techniki dłonie przykłada się do ciała rannej osoby. Powstaje charakterystyczna dla medycznych technik niebieska aura. Ta technika zazwyczaj wykonywana jest w kilka osób, gdyż wymaga ona olbrzymich pokładów chakry.<br /><br />Ch:ZGON !<br /><br />Koiyasute no Jutsu<br /><br /><img class="postimg" src="http://img259.imageshack.us/img259/2679/koiyasutezx6.jpg" alt="http://img259.imageshack.us/img259/2679/koiyasutezx6.jpg" /><br /><br />Tym jutsu możemy wyleczyć poważniejsze obrażenia. Wewnętrzne i zewnętrzne. Dobrze wyćwiczony medyczny ninja korzystając z tej techniki może wyleczyć chore lub ranne narządy.<br /><br />Ch:2000<br /><br />Chakra no Mesu<br /><br /><img class="postimg" src="http://narutoinfo.ru/files/jutsu/Mesu.jpg" alt="http://narutoinfo.ru/files/jutsu/Mesu.jpg" /><br />Wokół dłoni medyka pojawia się błękitna aura chakry. Często tę technikę nazywa się &quot;skalpelem chakry&quot;, ponieważ medyk rozcina nim tkanki, czasem strukturę kostną oponenta.<br /><br />Ch:1000 250 za utrzymanie<br /><br />Souzou Saisei<br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/saisei.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/saisei.jpg" /><br /><br />Medyczny ninja zbiera chakrę przez długi okres czasu, rzędu lat, do jednego punktu, który pojawia się w wybranym miejscu na ciele. Wyglądem przypomina on niebieski romb, a w trakcie jego wytwarzania pojawiają się na ciele czarne znaki. W razie potrzeby ninja może skorzystać z chakry, którą zgromadził w punkcie i wyzwolić ją. Ona leczy jego rany i dodaje mocy. &quot;Punkt&quot; znika po zużyciu go.<br /><br />Ch:1500<br /><br />Fuukin Souhuu Eisei no Jutsu<br /><br />Technika bardzo trudna. Sprawiamy, że nasza ręka wchodzi do organizmu innej osoby. Wtedy możemy bez problemu dotykać jej organów, czym możemy cicho i skutecznie zabijać. Drugim zastosowaniem jest, posiadając już rękę w czyimś ciele, możemy obwiązać organy zielonymi nićmi z chakry, które będą regenerowały je i uleczały.<br /><br />Ch:2000<br /><br />Toshigaro Andoksu no Jutsu<br /><br />Technikę musi wykonywać tyle osób, aby wspólna pula NinJutsu wynosiła 100 lub więcej. Może więc to być nawet jedna osoba, a może i dziesięć. Technika polega na odmłodzeniu innej osoby.<br /><br />Ch:2500<br /><br />Wojownik:<br /><br />Mesai Gakure no Jutsu<br /><br />Użytkownik jest Niewidzialny.Po zaatakowaniu go osłona znika.<br /><br />Ch:4000<br /><br />Mikadzuki no Mai<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/Mikazuki%20no%20Mai.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/Mikazuki%20no%20Mai.jpg" /><br /><br />Taniec Wioski Konoha. Wykonują go jedynie ninja posiadający miecz. Polega na utworzeniu iluzji, która niby atakuje wroga. Gdy już przeciwnik zajmie się iluzją, użytkownik wyskakuje nad nim i uderza go z całych sił mieczem.<br /><br />Ch:500<br /><br /><br />Szpieg:<br /><br />Mesai Gakure jak wyżej<br /><br />Karuto no Tayori<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/Karuto%20no%20Tayori%20.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/Karuto%20no%20Tayori%20.jpg" /><br /><br />Bardzo przydatna technika podczas misji. Ninja koncentrując niewielką ilość chakry na specjalnej karcie potrafi uzyskać wiele informacji na temat przeciwnika. Informacje te dotyczą najczęściej wieku, rangi oraz słabych punktów wroga.<br /><br />Ch:500<br /><br /><br /><strong>Wszyscy</strong><br /><br />Bakuretsufuu<br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/bakuretsufuu.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/bakuretsufuu.jpg" /><br /><br />est to jedna z technik pieczętujących. Jutsu polega na umieszczeniu treści pieczęci na kartce papieru, która potem może być przylepiona do przeciwnika. Niektórzy ninja zawijają ją również wokół kunai'a (patrz zdjęcie). Efekt zawsze jest tylko jeden - potężny wybuch, który może zranić nawet najsilniejszych. W praktyce każdy ninja może korzystać z tego rodzaju techniki, jednakże tylko doświadczeni ninja potrafią sami napisać w/w pieczęć.<br /><br />Ch:200 za 1<br /><br />Kawarimi no Jutsu<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/kaw.gif" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/kaw.gif" /><br /><br />Jutsu te pozwala na szybką zamianę swojego ciała z dowolnym przedmiotem, rośliną, a nawet zwierzęciem. Dzięki temu można zmylić wielu przeciwników. Każdy kto da się na to nabrać przez pewien czas czuje się zdezorientowany, przy czym atakujący może spokojnie zaatakować z innego miejsca.<br /><br />Ch:1000 3 razy w walce<br /><br /><br /><strong>Każdy ANBu dostaje 3000 Chakry</strong>]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Historia</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
<guid isPermaLink="false">131@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[ANBU<br /><br /><br />Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai (specjalny odział taktyczny zabójców)<br /><br />ANBU jest odziałem wyznaczonym do zabijania &quot;missing ninów&quot;. W wiosce czasami zdarza się tak że jakiś psychopata ze specjalną ograniczoną linią krwi np. Itachi, ucieka z wioski. Do wytropienia, zabicia i pozbycia się ciała wyznaczona jest specjalna grupa Oninów . Przeważnie ci psychopaci są bardzo silni, z tego powodu, do ANBU przyłączana jest jedynie Elita. Wykonują oni niezwykle kosmiczne zadania (zazwyczaj klasy S!). Zazwyczaj grupa składa się z pięciu osób, trzech wojowników i dwojga medycznych ninja. W każdej wiosce jest dowódca ANBU, który konsultuje się z kage i wydaje rozkazy Oninom.<br />Oninowie są ochroniarzami dla kage lub innych ważnych ludzi w wiosce. Czasem też ochraniają zwyczajne osoby, które mogą być zaatakowane przez missing ninow, których ściga ANBU.<br /><br />Charakterystyczną cechą oninów z wioski liścia jest maska przedstawiająca buzie zwierząt np: psa,kota ptaka itp<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img77.imageshack.us/img77/9884/anbu1tn1.jpg" alt="http://img77.imageshack.us/img77/9884/anbu1tn1.jpg" />]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
<guid isPermaLink="false">130@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nan Kaizou<br /><br />Ranga:Chunin<br /><br />Ta technika polega na wydłużeniu jednej z części swojego ciała o kilka metrów.<br />Ch:500<br /><br />Senei Jyashuu<br /><img class="postimg" src="http://img231.imageshack.us/img231/4239/anko21nc.gif" alt="http://img231.imageshack.us/img231/4239/anko21nc.gif" /><br />Ranga:Genin<br /><br />Te jutsu polega na wypuszczeniu ze swojego rękawa węża który może przytrzymać lub nawet zabić<br /><br />Ch:300 za 1<br /><br />Kusanagi no Tsurugi - Kuu no Tachi<br /><img class="postimg" src="http://i122.photobucket.com/albums/o255/mizubunshin666/snake%20jutsus/14111428.gif" alt="http://i122.photobucket.com/albums/o255/mizubunshin666/snake%20jutsus/14111428.gif" /><br /><br />Ranga:Tylko Kapitan<br /><br />Jest to technika w której wysuwamy z gardła miecz kusanagi...tylko lider moze opanowac ta technike...<br /><br />Ch:1000<br /><br />Hebi Dageki<br /><br /><img class="postimg" src="http://img404.imageshack.us/img404/853/48928870.png" alt="http://img404.imageshack.us/img404/853/48928870.png" /><br />Ranga:Chunin<br /><br />Możemy niemal dowolnie wydłużać i powiekszać język. Technika służy do ataku lub do chwycenia szybko przedmiotu znajdującego się w dużej odległości<br /><br />Ch:500<br /><br />Jagei Jubaku<br /><br /><img class="postimg" src="http://img26.imageshack.us/img26/3346/jageijubaku.jpg" alt="http://img26.imageshack.us/img26/3346/jageijubaku.jpg" /><br />Ranga:Chunin<br /><br />Z obu rękawów wylatują dość spore węże i oplątują się w okół przeciwnika.<br /><br />Ch:750<br /><br />Senei Ta-Jashuu<br /><br />Ranga:Jounin<br /><br />Lepsza wersja Senei Jashuu. Tutaj z rękawa wypuszczamy od kilkunastu, a nawet do kilkudziesięciu węży, zależy to od posiadanej Chakry używającego. Technika ma duży zasięg, więc trudno jej uniknąć. Jad węży jest bardzo trujący.<br /><br />Ch:1000 za 1<br /><br />Hoku Hebi<br /><br /><img class="postimg" src="http://img390.imageshack.us/img390/5483/hokuhebicb4.png" alt="http://img390.imageshack.us/img390/5483/hokuhebicb4.png" /><br /><br />Ranga:Jounin<br /><br />W tym Jutsu zmieniamy się w pół węża. Poruszamy się z zdumiewającą szybkością i zwinnośćią<br /><br />Ch:2000<br /><br />Shiro Hebi no jutsu<br /><br /><img class="postimg" src="http://img26.imageshack.us/img26/6664/shirohebinojutsu.png" alt="http://img26.imageshack.us/img26/6664/shirohebinojutsu.png" /><br />Ranga:Kapitan<br /><br />Shiobi zmienia&nbsp; postać w ogromnego białego węża, który sam jest stworzony z węży. Bez problemu potrafi zgnieść przeciwnika, lub go zjeść. Z każdej części potrafi wypuścić masę węży na przeciwnika, które go kąsają.<br /><br />Ch:5000<br /><br />Shiro Hebi no jutsu<br /><br /><img class="postimg" src="http://img359.imageshack.us/img359/9982/orochimarusoralrebirthtmx3.jpg" alt="http://img359.imageshack.us/img359/9982/orochimarusoralrebirthtmx3.jpg" /><br /><br />Ranga:Kapitan<br /><br />Ta technika pozwala Shinobi doświadczyć całkowite odrodzenie jego fizycznej formy. Jeśli znaczna część jego ciała zostanie uszkodzona w bitwie(np: strata ręki), w jego ustach pojawia się On i wyrzuca skórę jego byłego ciała. To nowe ciało nie odniesie uszkodzeń poprzedniego wcielenia; jakkolwiek użycie tej techniki wydaje się znacznie osłabiać go i zabiera niesamowite ilości chakry<br /><br />Ch:7.000<br /><br />Kanashibari no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/kanashibari.gif" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/kanashibari.gif" /><br />Ranga:Jounin<br /><br />Bardzo przydatna technika jeśli chodzi o dużą liczbę przeciwników. Dzięki niej można sparaliżować swojego wroga. Zdarza się i tak, że takie unieruchomienie może trwać dość długo. Doświadczeni shinobi, na których zastosuje się tą technikę, tak łatwo nie dadzą się na tą technikę.<br /><br />Ch:700<br /><br />Juin Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/juin.gif" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/juin.gif" /><br /><br />Ranga:Kapitan<br /><br />Jest to technika, polegająca na zostawianiu pieczęci, która daję wielką moc. Shinobi wgryza się w swoją ofiarę i tuż przy śladzie ugryzienia pojawiają się trzy łezki. Szansa na przeżycie wynosi 1/10. Tylko niektórym udało się przed nią obronić. Tych, którzy ulegli pieczęci można nazywać niewolnikami Takiego Shinobi. Ów pieczęć posiada dwa poziomy. Pierwszy dodaje niesamowitej energii, ale na ciele pojawiają się dziwne znaki. Druga doprowadza osobę do metamorfozy. Po przemianie prawie nie przypomina osoby, z którą się walczyło.Coś Jak CSN lub CSZ tylko że nie dodaje chakry tylko Siły,Szybkości i Zręczności +10<br />na 2 zaś poziomie chakra x2. Jezeli lider nałozy na kogos pieczec to ma nad tym kims 100% kontrole tzn. Moze mu zadac taki wielki bol przy pomocy 1 znaku ze ta osoba moze umrzec<br /><br />Ch:Cała<br /><br />Chakra którą dostaje Kapitan:4000, zwykła osoba 2000.<br />Każdy kto dochodzi do Hebi zostaje naznaczony Juin jutsu.<br /><br />Ranga:Kapitan]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Historia Hebi</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
<guid isPermaLink="false">129@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kiedy Uchiha Sasuke pokonał schorowanego Orochimaru, postanowił zebrać własną drużynę, dzięki której mógł zrealizować swój cel. Od samego początku, jak tylko dostał się w pod opiekę wężowego Sannina, zależało mu na zdobyciu wystarczającej siły tylko po to, by później móc zmierzyć ze swoim bratem, Uchihą Itachim; mordercą klanu.<br /><br />Zjednanie sobie odpowiednich &quot;pomocników&quot; było dla Sasuke zabiegiem koniecznym do realizacji swoich zamiarów. Zależało mu głównie na najsilniejszych shinobi o wyjątkowych umiejętnościach. Pierwszym kompanem, który wstąpił w jego szeregi był Suigetsu ninja, który prawdopodobnie posiada Zaawansowaną Linię Krwi połączoną z eksperymentami Orochimaru. Wraz z nim udał się do południowej bazy, gdzie znajdowała się kunouchi o imieniu Karin. Ostatnią osobą ulokowaną w północnej bazie był Juugo. Według Karin jego obecność w drużynie Sasuke była zbyt ryzykowna, gdyż uważała go za niezrównoważonego psychicznie mordercę, który nie umiał panować nad sobą. W ten oto sposób powstała nowa grupa licząca czterech członków, na czele której stał Uchiha Sasuke. Każdy z nich, jako osoba wolna, miał własne cele i motywy działań, ale nim doszłoby do ich realizacji, zdecydowani byli użyczyć swojej mocy liderowi.<br /><br />Nazwa drużyny była ściśle związana z Orochimaru i jego gustami, Sasuke postanowił bowiem nazwać siebie i kompanów słowem Hebi (pl. wąż). Wiązało się to z umiejętnościami nabytymi poprzez wchłonięcie Sannina.<br /><br />Przyszedł w końcu moment, w którym Sasuke mógł zrealizować swoje marzenie spotkał się ze swoim bratem i zgodnie z planami stoczył z nim pojedynek. Owa walka (zakończona zwycięstwem Sasuke), jak i późniejsze spotkanie z Madarą skłoniły ocalałego Uchihę do kolejnych poczynań. Nowy cel, jaki obrał Sasuke, związany jest ściśle z Konohą a dokładniej ujmując to z najwyższymi jej władzami, które są zamieszane w wymordowanie klanu. Wraz z następnym etapem podróży drużyny, lider przemianował Hebi na Take (pl. jastrząb).<br /><br />Spotkanie Sasuke z Madarą połączyło ze sobą grupy Taka i Akatsuki. Wspólnymi siłami ruszą w kierunku Konoha-Gakure. Jednak nim do tego dojdzie Lider Brzasku przewidział złapanie dwóch pozostałych demonów, by mieć w garści wszystkie Bijuu. Drużynie Sasuke przypadło złapanie ośmioogoniastego - Hachibi no Hachimata<br /><br /><img class="postimg" src="http://media.comicvine.com/uploads/0/378/218407-52656-team-hebi_large.jpg" alt="http://media.comicvine.com/uploads/0/378/218407-52656-team-hebi_large.jpg" />]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
<guid isPermaLink="false">128@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jutsu:<br /><br />Suika no Jutsu<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.bloblo.pl/image/64590/default/Suiton+-+Gousuiwan+no+Jutsu.jpg" alt="http://www.bloblo.pl/image/64590/default/Suiton+-+Gousuiwan+no+Jutsu.jpg" /><br /><br />Powiększa Siłę, Mięśnie na Ręku lub też obu naraz<br />Dzięki czemu możemy Zniszczyć Wiele Rzeczy i Podnieść coś poza siłami Ludzkimi.<br /><br />Ch:300<br /><br />Kirigakure no Jutsu<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/style/zabuza2.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/style/zabuza2.jpg" /><br /><br />Ukrycie we Mgle Jutsu Możliwe tylko Przy zbiorniku Wodnym<br /><br />Ch:500<br /><br />Suiton Dabakufu no Jutsu<br /> <br /><img class="postimg" src="http://wszystkoozabuzie.pun.pl/_fora/wszystkoozabuzie/gallery/2_1196257840.gif" alt="http://wszystkoozabuzie.pun.pl/_fora/wszystkoozabuzie/gallery/2_1196257840.gif" /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/style/zabuza3.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/style/zabuza3.jpg" /><br /><br />Wodny Smok Bardzo Mocna technika.<br /><br />ch:2400<br /><br />Suirou no Jutsu<br /><br /><img class="postimg" src="http://i21.photobucket.com/albums/b281/FaithLeader/180px-Hydro_Prison.jpg" alt="http://i21.photobucket.com/albums/b281/FaithLeader/180px-Hydro_Prison.jpg" /><br /><br />Wodne Więzienie na 2 min zamykamy przciwnika w Wodnej Kuli.<br />Można Uwolnić się Teleprtem.<br /><br />Ch:250<br /><br />Mizu Bushin no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://i21.photobucket.com/albums/b281/FaithLeader/180px-Water_Clone.jpg" alt="http://i21.photobucket.com/albums/b281/FaithLeader/180px-Water_Clone.jpg" /><br /><br />Robimy Wodnego Klona Jest słaby nie potrafi robić Jutsu jak Bushin.<br /><br />Ch:50 za 1<br /><br />Suiton: Bakusui Shouha<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/Bakusui_Shouha_%5BSuiton%5D.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/Bakusui_Shouha_%5BSuiton%5D.jpg" /><br /><br />Wypluwając niewyobrażalne ilości wody tworzy potężną falę, która zalewa wszystko dookoła.<br />Technika ta jest bardzo niebezpieczna, z racji jej ogromnej siły uderzenia.<br />W późniejszym czasie wodą można dowolnie manipulować, tworząc kolejne fale, burząc je i podnosząc na różne wysokości.<br />Jedynym mankamentem techniki jest fakt, iż wymaga ona&nbsp; wkładu bardzo dużych ilości chakry.<br /><br />Ch:10 000<br /><br />Suiton : Suika no Jutsu<br /><br /><img class="postimg" src="http://img99.imageshack.us/img99/4144/suitonnoyoroidz5.png" alt="http://img99.imageshack.us/img99/4144/suitonnoyoroidz5.png" /><br /><br />Gdy zostaniemy zaatakowani np mieczem , to nasze ciało zamienia się w wodę.Nic się nam nie dzieje (tak jak w Kawarimi)Technika przydatna w wielu okazjach.Nie można używać jej zbyr często ponieważ można zostać już w stanie cieczy na zawsze.Minusem jest to , iż gdy powracamy do ciała stałego , jesteśmy kompletnie nadzy.<br />3 razy w Walce.<br /><br />Ch:300<br /><br />Suiton, Daibakufu no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img74.imageshack.us/img74/5825/suitondaibakufunojutsuof7.jpg" alt="http://img74.imageshack.us/img74/5825/suitondaibakufunojutsuof7.jpg" /><br /><br />Wielkie, wodne tornado, zalewające pole walki. Nie wymaga wody, użytkownik tworzy jej z swojej chakry, lecz gdy jest w pobliżu woda, koszt chakry jest zmniejszony o 40 Można w nim ukryć bronie.<br /><br />Ch:Nie Ma Wody to Połowa jak jest 1/3.<br /><br />Kuchoyose Sword no Jutsu<br /><br />Użytkownik robie 12 pieczęci<br />Poczym puuffff i ma jeden z Mieczy 7MM.Przydatne jak ma Się 2.<br /><br />Ch:1500<br /><br /><strong><br />Każdy kto jest jednym z MM dostaje 2500 Chakry.</strong>]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Histowia 7MM</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
<guid isPermaLink="false">127@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Siedmiu mistrzów miecza-Organizacja ta łączy 7 najsilniejszych ninja z wioski Mgły. Wszyscy ci shinobi maja jedna taka samą ich rzecz. Jest to miecz, każdy z członków posiada gigantyczny miecz (poza Raiga). Została ona utworzona w celu, większej ochrony wioski, przez obecnego wtedy Mizukage.</strong><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.naruto.fi/wiki/images/8/8c/SevenShinobiSwordmen.jpg" alt="http://www.naruto.fi/wiki/images/8/8c/SevenShinobiSwordmen.jpg" />]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
<guid isPermaLink="false">126@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: red">Rei(Zero)</span></strong><br />Można Przywołać Jednego z 5 Stworów (Jednego w Ciągu Walki)<br />Sumony:<br /><br /><strong>Olbrzymi krab</strong><br /><br />Atakuje potężnymi skrzypcami. Znacznie silniejszy i szybszy w wodzie, niż na lądzie.<br />Chimera - posiada ciało kameleona, owadzie skrzydła, węża zamiast ogona i róg wyrastający z głowy. Potrafi latać oraz atakować ogonem i rogiem. Jest bardzo szybka.<br /><br /><strong>Cerber</strong><br /><br />Nie jest to jeden gigantyczny pies, ale kilka pomniejszych, które oddzielają się od siebie w czasie walki. Są bardzo szybkie, atakują ostrymi i twardymi jak diament kłami i pazurami.<br /><strong><br />Olbrzymi Ptak</strong><br />z długim, ostro zakończonym dziobem, którym atakuje przeciwników, może również służyć do transportu. Skrzydłami umie wywołać silny powiew wiatru.<br /><br /><strong>Olbrzymi Baran</strong><br /><br />Jego styl walki jest raczej prosty i polega na atakowaniu rywali niczym taran. Jest to proste lecz potężne uderzenie które potrafi rozwalić nawet skały.<br /><br /><strong>Olbrzymia panda</strong><br /><br />Posiadająca bardzo twarde ciało. Często służy do obrony przed silnymi atakami. Posiada długie ostre pazury dzięki którym może wspinać się nawet po pionowej powierzchni oraz skutecznie atakować przeciwnika. Mimo iż jest bardzo silna i wytrzymała jej szybkość pozostawia sporo do życzenia.<br /><br /><strong><span style="color: red">Seiryuu (Smok)</span></strong><br /><br />Szybkość wzrasta o 1/4<br /><br />Dostajemy Moneki<br />Służa one do wyszukiwania Przeciwnika i Przewidzenia Jego Najbliższego Ataku.<br /><br /><span style="color: red"><strong>Byakko (Tygrys)</strong></span><br /><br />Potrafimy tworzyć Rzeczy i Story z kartek.<br /><br /><span style="color: red"><strong>Suzaku (Feniks)</strong></span><br /><br />Ataki Stylu Katon na nas niedziałają i jeżeli ich używamy tracimy 50% Chakry<br /><br /><span style="color: red"><strong>Genbu (Żółw)</strong><br /></span><br />MOŻEMY KIEROWAĆ ROŚLINAMI maskować się w nich<br />potrafimy też bez pieczęci się teleprtować tylko 5 razy w walce.<br /><strong><span style="color: red"><br />Kuchin (Pustka)</strong><br /></span><br />Jesteśmy Odporni na ataki gen jutsu i nin jutsu<br /><span style="color: red"><strong><br />Nanju (Strzelec)</strong></span><br /><br />Dostajemy jeszcze + 100 000 Chakry<br /><span style="color: red"><br /><strong>Hokuto (Gwiazda Polarna)</strong></span><br /><br />Możemy po pokonaniu przeciwnika zabrać mu serce max 5 serc<br />Ataki Tai na nas nie działają jak i jaka kolwiek broń.<br /><br /><br /><span style="color: red"><strong>Gyokunyo (Panna)</strong></span><br /><br />Mamy wszystkie żywioły]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Lista Pierscieni</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
<guid isPermaLink="false">125@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rei(Zero):<br />Byakko (Tygrys):-<br />Genbu (Żółw):-<br />Kuchin (Pustka):<br />Nanju (Strzelec):<br />Hokuto (Gwiazda Polarna):-<br />Gyokunyo (Panna):<br />Seiryuu (Smok):<br /><br /><strong>Kazdy dostaje po 1 pierścieniu nawet lider</strong>]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu Akatsuki</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
<guid isPermaLink="false">124@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na poczatku otrzymujecie 3000ch.<br />Strój Aka: +5 szybkości, +5 zręczności<br />Kapelusz Aka: +300 ch.<br />Pierścienie: do wyboru<br /><br />Genryuu Kyuu Fuujin<br /><img class="postimg" src="http://img516.imageshack.us/img516/572/genryuukyuufuujinrv8.jpg" alt="http://img516.imageshack.us/img516/572/genryuukyuufuujinrv8.jpg" /><br />Jest to technika używana przez lidera Akatsuki. Przed jej użyciem należy przywołuje on ogromny totem, będący kontenerem służącym do przechowywania Bijuu. Dzięki tej technice pieczętującej lider przy pomocy ośmiu innych członków organizacji może zamykać w posągu ogoniaste demony, bądź też wydobywać je z żyjących Jinchuuriki. Jest to sztuka niezwykle wysokiego poziomu, wymaga ona bardzo dużych umiejętności w zakresie technik pieczętowania.<br />[Tylko dla członków Akatsuki! Potrzeba minimum 4 osob]<br />Nauka: 12h]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Informacja</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
<guid isPermaLink="false">123@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W tym dziale znajdują się zarówno zwykłe bronie jak i bronie specjalne. A także dział &quot;Handel&quot;.]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
<guid isPermaLink="false">122@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu prosicie o misje od rangi E-C po akcepcie zakładacie wątek w wykonywaniu misji. I tam robicie te Misje.. Opisy misji w Misjach]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Misje Rangi C</title>
<link>http://www.shonobiwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
<guid isPermaLink="false">121@http://www.shonobiwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Misje Rangi C można wykonywać od rangi Chunin<br /><br />1.Zbadać kanały wioski. Sprawdzić ich stabilność i czy nie ma żadnych zagrożeń. - czas trwania : 5h<br />2.Patrol do najbliższej kopalni - czas trwania : 5h<br />3.Zbadać las wokół wioski - czas trwania : 4h<br />4.Pilnowanie baru pod nieobecność gospodarza. 3h<br />5.Eskorta Vipa do innej wioski - czas trwania : 7h<br />6 Zdobyć informacje na temat Taki -(poprostu szpiegowac Akatsuki.. i info na temat opisac w wykonywaniu misji... chodzi o Akatsuki na forum..)<br />7. Zdobyć informacje na temat najniebezpieczniejszego shinobi na forum]]></description>
<pubDate>Sobota 17 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 17 PaÂdziernik</comments>
</item>
</channel>
</rss>
